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Die vorliegende Statistik zeigt die Ausgaben pro zahlendem Nutzer für virtuelle Zusatzinhalte für Computer- und Videogames in Deutschland von 2012 bis 2016. Im Jahr 2016 gaben die zahlenden Nutzer für Mikrotransaktionen durchschnittlich 13,57 Euro pro Monat aus.
Monatliche Ausgaben für virtuelle Zusatzinhalte in Computer- und Videospielen pro zahlendem Nutzer in Deutschland von 2012 bis 2016 (in Euro)
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BIU. (2017). Monatliche Ausgaben für virtuelle Zusatzinhalte in Computer- und Videospielen pro zahlendem Nutzer in Deutschland von 2012 bis 2016 (in Euro). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 21. Mai 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/183303/umfrage/ausgaben-fuer-virtuelle-zusatzinhalte-fuer-online-und-browser-games-pro-person/
BIU. "Monatliche Ausgaben Für Virtuelle Zusatzinhalte In Computer- Und Videospielen Pro Zahlendem Nutzer In Deutschland Von 2012 Bis 2016 (In Euro)." Statista, Statista GmbH, 27. Juni 2017, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/183303/umfrage/ausgaben-fuer-virtuelle-zusatzinhalte-fuer-online-und-browser-games-pro-person/
BIU, Monatliche Ausgaben für virtuelle Zusatzinhalte in Computer- und Videospielen pro zahlendem Nutzer in Deutschland von 2012 bis 2016 (in Euro) Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/183303/umfrage/ausgaben-fuer-virtuelle-zusatzinhalte-fuer-online-und-browser-games-pro-person/ (letzter Besuch 21. Mai 2024)
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